Industrielle Sicherheitsschulung
Notfall- und Geräteszenarien risikofrei wiederholen.
VR / AR
Immersive VR-/AR-Erlebnisse für Schulung, Simulation und Produktpräsentation.
Virtual und Augmented Reality gehören zu den wirksamsten Mitteln, komplexe Produkte zu erklären, Personal risikofrei zu schulen und Abläufe vor Ort zu visualisieren. Je nach Bedarf entwickeln wir mobile AR-, browserbasierte 3D- oder headsetgestützte VR-Anwendungen.
In jedem Projekt legen wir Zielgruppe, Geräteeinschränkungen und Performance-Budget von Anfang an fest und entwickeln das Erlebnis mit messbaren Nutzungszielen.
Ausführlich
Virtual Reality (VR) versetzt Nutzer in eine vollständig digitale Umgebung und eignet sich ideal, um gefährliche, teure oder schwer zugängliche Umgebungen sicher zu simulieren. Augmented Reality (AR) blendet digitale Inhalte in die reale Umgebung ein und ist praktischer für Produkt-Anproben, Wartungsanleitungen und Unterstützung vor Ort.
Wir wählen nach Anwendungsfall, nicht nach Technologie. Für die meisten Unternehmensanforderungen ist smartphonebasierte AR ohne spezielles Headset oder ein browserbasiertes 3D-Erlebnis der beste erste Schritt – sowohl bei Zugänglichkeit als auch bei Kosten.
Bei Maschinenbedienung, Sicherheitsverfahren oder Notfallübungen lernen Menschen aus Fehlern – ohne Folgen in der realen Welt. Szenariobasierte VR-Schulungen liefern Ausbildern messbare Daten durch Schrittprüfung, Zeitmessung und Fehlerprotokoll.
Die Inhalte entstehen gemeinsam mit Ihren Schulungsexperten. Fachlich und wissenschaftlich korrekte Szenarien sind der wichtigste Faktor für die Akzeptanz der Anwendung.
Komplexe oder große Produkte in der Umgebung des Kunden betrachten zu können, verkürzt die Entscheidung. Wir optimieren Ihre vorhandenen CAD- oder 3D-Modelle für Web und Mobile und machen Farb-, Größen- und Zubehöroptionen interaktiv.
Das Performance-Budget ist hier entscheidend: Polygonzahl, Texturgröße und Beleuchtung werden so abgestimmt, dass alles auf den Zielgeräten flüssig läuft.
Geltungsbereich
Vollständig immersive Schulungs- und Simulationsumgebungen.
Erlebnisse, die das Produkt auf dem Mobilgerät in seiner realen Umgebung zeigen.
Interaktive 3D-Modelle für Kataloge und Vertriebsprozesse.
Simulationen für Maschinen-, Verfahrens- und Sicherheitsschulungen.
Nutzerführung, Oberflächen- und Sounddesign.
Modell- und Texturoptimierung für flüssige Darstellung.
Problem → Lösung
Wir können unser Produkt Kunden nicht vor Ort zeigen.
Wir entwickeln mobile oder webbasierte Erlebnisse, mit denen Kunden das Produkt per AR maßstabsgetreu in ihrer eigenen Umgebung sehen.
Schulungen sind teuer und riskant.
Gefährliche oder kostspielige Abläufe machen wir per VR-Simulation sicher wiederholbar.
Das Außendienstteam verwechselt Wartungsschritte.
Mit einer AR-Wartungsanleitung zeigen wir die Arbeitsschritte direkt am Gerät.
Prozess
Anwendungsfall, Nutzer und Messgrößen werden festgelegt.
Ergebnis: SzenariodokumentEs wird zwischen VR, AR und Web-3D entschieden.
Ergebnis: Technisches KonzeptOberfläche, Interaktionen und 3D-Assets werden erstellt.
Ergebnis: PrototypDie Anwendung wird entwickelt und auf den Zielgeräten getestet.
Ergebnis: Getestete AnwendungDie Anwendung wird ausgerollt, Nutzungsdaten werden berichtet.
Ergebnis: NutzungsberichtAnwendungsfälle
Notfall- und Geräteszenarien risikofrei wiederholen.
Möbel, Geräte oder Maschinen maßstabsgetreu in der Umgebung des Kunden zeigen.
Interaktive 3D-Präsentation, wenn sich das physische Produkt schwer transportieren lässt.
Worauf zu achten ist
Für alles ein VR-Headset empfehlen
Richtig ist: nicht in Hardware investieren, wenn eine Smartphone-App den Bedarf deckt.
Performance bis zum Schluss aufschieben
Richtig ist: das Budget für Modelle und Texturen von Anfang an festlegen.
Die Messung auslassen
Richtig ist: Nutzungs- und Lerndaten von Anfang an erfassen.
Portfolio
FAQ
AR läuft meist auf Smartphone oder Tablet. Für VR richtet sich die Hardware nach dem Ziel-Headset; wir empfehlen die einfachste passende Option.
Ja. Wir können Ihre vorhandenen CAD-/3D-Modelle für die Anwendung aufbereiten und optimieren.
Ja. Wir können eine Messinfrastruktur ergänzen, die Interaktionen und Abschlussstatus der Nutzer erfasst.
Ein einfacher AR-Produktviewer dauert einige Wochen, eine umfassende VR-Schulungssimulation je nach Anzahl der Szenarien länger. Einen Zeitplan nennen wir, sobald der Umfang feststeht.
Nein. Webbasierte Erlebnisse laufen im Browser; eine App kann über die Stores oder unternehmensintern verteilt werden.
VR (Virtual Reality) versetzt Nutzer in eine vollständig digitale Umgebung und ist ideal für Schulung und Simulation. AR (Augmented Reality) blendet digitale Objekte in die reale Welt ein und eignet sich für Produktpräsentation, Unterstützung vor Ort und Kataloganwendungen. Wir wählen gemeinsam nach Ihrem Ziel.
Wir unterstützen autarke VR-Brillen ebenso wie PC-gebundene Headsets. Für AR sind Smartphones und Tablets am verbreitetsten; mit Web-AR ist das Erlebnis auch ohne App-Download im Browser möglich. Die Geräteauswahl richtet sich nach Nutzerzahl und Einsatzumgebung.
Die Kosten hängen von Umfang der 3D-Inhalte, Komplexität der Interaktion, Geräteanzahl und Integrationsbedarf ab. Ein einfacher AR-Produktviewer und eine Mehrbenutzer-Schulungssimulation liegen in unterschiedlichen Budgetklassen. Im ersten Gespräch klären wir den Umfang und erstellen ein schriftliches Angebot.
Wir empfehlen, zuerst einen kleinen Prototyp mit dem Kernerlebnis zu bauen und mit Nutzern zu testen. Schrittweise Lieferung auf Basis von Feedback senkt Risiko und Kosten. Die Vollversion baut auf dem freigegebenen Prototyp auf.
Für den Komfort der Nutzer werden Bewegungsdesign, Sitzungsdauer und Kamerabewegungen sorgfältig geplant. Gerade bei langen Schulungen empfehlen wir kurze Einheiten und Pausenbereiche. In der Testphase prüfen wir den Komfort mit verschiedenen Nutzern.
Ja. Inhalte können auf dem Gerät gespeichert und offline nutzbar gemacht werden. Für Mehrbenutzerszenarien oder zentrales Reporting kommen Online-Komponenten hinzu. Einschränkungen in Ihrem Firmennetz berücksichtigen wir im Design.
Ja. Wir können vorhandene CAD-Dateien konvertieren, reale Objekte per Photogrammetrie erfassen oder komplett neu modellieren. Die Optimierung der Modelle für eine flüssige Darstellung ist ein eigener Arbeitsschritt.
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